Проверка ругается на последний пункт: В методе drawScene() должен быть заменен вызов метода setCellColor(int, int, Color) на setCellColoredNumber(int, int, int), чтобы значения и цвета плиток игрового поля на экране соответствовали значениям в матрице gameField. Хотя все условия соблюдены и всё работает.