@Override
    public void onKeyPress(Key key) {
        super.onKeyPress(key);
        if (key == Key.SPACE && isGameStopped == true) {
            createGame();
        }
        if (key == Key.LEFT) {
            snake.setDirection(Direction.LEFT);
        } else if (key == Key.RIGHT) {
            snake.setDirection(Direction.RIGHT);
        } else if (key == Key.UP) {
            snake.setDirection(Direction.UP);
        } else if (key == Key.DOWN) {
            snake.setDirection(Direction.DOWN);
        }
    }
Рекомендация от ментора: Проверь, что в методе onKeyPress(Key) вызывается метод createGame(), если нажата клавиша SPACE и isGameStopped == true. SPACE в игре работает корректно, пока змея жива - игнорируется, мертва - запускает игру с начала