Как бы, при тестировании, все ок. я ему: if (!gameField[y][x].isMine) { if (gameField[y][x].countMineNeighbors != 0){ ......setCellNumber(x, y, gameField[y][x].countMineNeighbors);..... Валидатор пишет: В методе openTile(int, int), если элемент не является миной и количество соседей мин не равняется нулю, на игровое поле должно выводиться количество заминированных соседей. Используй метод setCellNumber(int, int, int). Где-то я накосячил, не вижу где....