Нужно понять как все работает. Я сделал таким образом . 1 - Объявил приватный двумерный массив gameField с типом GameObject[][] и установил размеры его равному 9 на 9 . 2 - Создал приватный метод который нечего не возвращает createGame() . 3 - В метод Initialize вызвал этот метод , компилятор ругается сейчас после того как в том же методе я начал реализовывать циклы для двумерного массива , до этого этот пункт вызывал галочку (тут тоже не особо понял что я сделал не так). 4 - Циклы в createGame я сделал двумерными и вызвал метод setCellColor и установил ему значение. Как я понял этот пункт я сделал правильно. Вот только далее все перетыкал , что можно прочитал и результат найти не могу. Может кто скажет обширно что я сделал вообще? И что не так ? И что требуется ?