Почему переменные класса int x и int y класса GameObject, для решения задачи, обязаны иметь модификатор доступа public? Ведь согласно принципам инкапсуляции это не безопасно и именно поэтому мы создаём конструктор.
Задача не проходит проверку с модификаторами доступа private:
"Убедись, что переменная x имеет модификатор public."
"Убедись, что переменная y имеет модификатор public."
public class GameObject {
private int x;
private int y;
public GameObject(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
Ведь именно такой вариант правильный с точки зрения инкапсуляции