Согласно требованиям: Метод onKeyPress(Key) должен вызывать метод createGame(), если параметр метода — клавиша SPACE, и игра была остановлена (isGameStopped == true). У меня в коде так и происходит, но валидатор не принимает:
@Override
    public void onKeyPress(Key key) {
        Direction dir = snake.direction;
        switch (key) {
            case UP:
                snake.setDirection(Direction.UP);
                break;
            case RIGHT:
                snake.setDirection(Direction.RIGHT);
                break;
            case DOWN:
                snake.setDirection(Direction.DOWN);
                break;
            case LEFT:
                snake.setDirection(Direction.LEFT);
                break;
            case SPACE:
                if (isGameStopped) createGame();
                break;
        }
    }