В лекции сказано, что Math.random() возвращает псевдослучайное вещественное число в диапазоне от 0 до 1. Единица при этом в диапазон не входит.. И если надо написать программу, которая имитирует выбрасывание кубика с шестью гранями, то чтобы мы могли получить случайные целые числа в диапазоне 1..6, нам нужно превратить диапазон [0,1) в [0, 6). Для этого нужно просто умножить результат функции random() на 6 и потом округлить (чтобы получить целые числа, нужно это все). Подскажите, какова логика того, что мы умножаем именно на шесть? Путем проверок — да, все сходится, но в голове не укладывается, какая тут логика