Игра Space Invaders (4/34)

  • 3
  • Недоступна
Для отображения звезды можно использовать любой символ из стандарта Юникод. Его будем хранить в поле STAR_SIGN класса Star. Создадим метод draw(Game) для отображения звезд на игровом поле. У объекта типа Game в этом методе будем вызывать setCellValueEx, передавая в него координаты звезды, цвет фона
Вы не можете решать эту задачу, т.к. не залогинены.
Комментарии (0)
  • популярные
  • новые
  • старые
Для того, чтобы оставить комментарий вы должны авторизоваться
У этой страницы еще нет ни одного комментария