Введем переменную COMPLEXITY, которая отвечает за сложность игры, а именно — за вероятность выстрела
вражеского корабля за один шаг игры. Все корабли должны стрелять, поэтому в класс Ship добавим метод fire. Так как экземпляр
этого класса мы не будем создавать, сделаем этот метод "заглушкой", а реа
Игра Space Invaders (13/34)
- 3
- Недоступна
Комментарии (1)
- популярные
- новые
- старые
Для того, чтобы оставить комментарий вы должны авторизоваться
Михаил Клименко 19 уровень, Краснодар Expert
28 июля 2020, 13:35
Всего эту задачу решили 353 учеников.
Имперский флот разработал новейшее вооружение :)
0