Игра Space Invaders (27/34)

  • 3
  • Недоступна
Переопределим метод уничтожения для вражеского корабля. Он устанавливает значение false полю isAlive и задает матрицы для анимации уничтожения. Также создадим в классе Ship метод isVisible(). Он будет возвращать false после того, как у "неживого" корабля отобразится вся анимация.
Вы не можете решать эту задачу, т.к. не залогинены.
Комментарии
  • популярные
  • новые
  • старые
Для того, чтобы оставить комментарий вы должны авторизоваться
У этой страницы еще нет ни одного комментария