На нашем экране — переменная

  • 1
Начинающий Java-программист первым делом учится объявлять (переменные), присваивать (значения переменным) и выводить на экран (тоже можно переменные). В этой задаче нам предстоит потренировать все три базовых навыка. Создаем переменную типа String, присваиваем её значение и выводим на экран.
Вы не можете решать эту задачу, т.к. не залогинены.