вот этот метод не принимает
public void nextFrame() {
if (!loopAnimation && frameIndex >= frames.size()) return;
frameIndex ++;
if (frameIndex >= frames.size() && loopAnimation) {
frameIndex = 0;
}
if (frameIndex < frames.size())
matrix = frames.get(frameIndex);
}
package com.javarush.games.spaceinvaders;
public enum Direction {
RIGHT, LEFT, UP, DOWN
}