Подскажите, пожалуйста, в чем проблема? Валидация отваливается на пункте: "Метод openTile(int, int) должен отрисовывать количество соседей-мин, если gameObject по текущим координатам не является миной. Используй метод setCellNumber(int, int, int)." При этом все работает корректно, а в методе я явно указал
if (!gameField[y][x].isMine) {
           setCellNumber(x, y, getMinedNeighbors(gameField[y][x]));
       }